Dez anos após a publicação da primeira edição de Computação Gráfica para Programadores Java, esta linguagem de programação é cada vez mais a adotada em muitos domínios industriais e de negócios. Assim, a habilidade de desenvolver aplicações de comput ação gráfica usando Java tem estado sob grande demanda, mas em surpreendente falta nos currículos de ciência da computação. Enquanto isso, nos últimos seis anos o co-autor tem lecionado Computação Gráfica na sua atual universidade, usando a primeira edição deste livro, e assim concluiu que havia necessidade de atualizá-lo. Decidimos então escrever conjuntamente a segunda edição. Esta edição continua com o assunto principal da primeira, ou seja, programação gráfica em Java, com muito código-fonte disponível para o leitor. A nova edição foi, entretanto, atualizada da seguinte maneira: 1) O conteúdo de alguns capítulos foi atualizado, como resultado dos anos de experiência dos autores em sala de aula e dos comentários dos nossos alunos. 2) Um manual do professor foi criado, incluindo dispositivos para aulas e respostas às questões dos exercícios. 3) O Capítulo 8 foi substituído por um novo capítulo cobrindo o tópico dos fractais. 4) Uma versão beta de um pacote de software foi adicionada, para demonstrar o mecanismo de diferentes algoritmos e conceitos introduzidos no livro. 5) Exemplos mais ilustrativos foram incluídos em diversos capítulos e vários pequenos erros da primeira edição foram corrigidos.
Procurando Computação Gráfica Para Programadores Java? Aqui você encontra tudo sobre este livro de Leen Ammeraal, publicado por LTC em 1 de janeiro de 2008. Nesta página estão a descrição da obra, os detalhes da edição (216 páginas) e os formatos disponíveis para baixar: pdf, epub, txt, djvu. Se você gosta de Computação, Informática e Mídias Digitais, Tecnologia do Negócio, explore também outros títulos da mesma categoria no Encontrando os melhores livros. Veja ainda as outras obras de Leen Ammeraal em nosso catálogo.
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