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Jogos e Videogames: Uma Fuga Interativa Da Monotonia

Por que as pessoas gostam de jogar? Bem, muitos milhões de profissionais e pais preocupados estão se fazendo esta mesma pergunta há pelo menos cinquenta anos.
Quando os videogames começaram nos anos 70, a maioria das pessoas os via como diversão, mas à medida que a febre tomou conta, mesmo naquela década, intelectuais e educadores começaram a chamá-los de ”distração estúpida” e os jogadores de ”viciados”. Isso continuou até relativamente pouco tempo, e milhões de palavras depreciativas foram escritas sobre videogames e jogadores.
No entanto, a maré agora está virando, e os ”especialistas” estão pontuando os aspectos positivos dos jogos para os jogadores... inclusive para os mais jovens. Enquanto esse debate girava em torno deles, os jogadores seguiam fazendo o que mais gostavam: jogar videogames.
Muito tem sido escrito sobre porque os jogos conquistaram a juventude dos anos setenta e por que agora, pessoas de todas as idades adoram jogar. Alguns gostam de role-playing, outros preferem a assunção de riscos virtuais, e há ainda aqueles que gostam de aperfeiçoar habilidades que normalmente não usariam.
Já há aqueles que aspiram fazer parte do restrito círculo dos jogadores milionários de elite.

Procurando Jogos e Videogames: Uma Fuga Interativa Da Monotonia? Aqui você encontra tudo sobre este livro de Owen Jones em 5 de agosto de 2025. Nesta página estão a descrição da obra, os detalhes da edição (49 páginas) e os formatos disponíveis para baixar: pdf, epub, txt, djvu. Se você gosta de Crônicas, Humor e Entretenimento, Jogos e Passatempos, Vídeo e Jogos Eletrônicos, explore também outros títulos da mesma categoria no Encontrando os melhores livros. Veja ainda as outras obras de Owen Jones em nosso catálogo.

Número de páginas:49
Encadernação:Kindle
Colaboradores Jogos e Videogames: Uma Fuga Interativa Da Monotonia:Camila Anjos (Tradutor)
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