O Blender é um software multiplataforma, extremamente poderoso, para modelagem tridimensional (3D), com recursos comparáveis aos dos softwares proprietários similares, mas com a vantagem de ser um software livre e estar disponível para download gratuito na internet. Este livro tem como objetivo proporcionar ao leitor um entendimento amplo da modelagem tridimensional de personagens com o Blender. Apresenta uma introdução geral sobre modelagem, diversos exercícios práticos para mostrar a variedade de recursos e técnicas disponíveis neste excelente software 3D. Mostra como criar um personagem completo, utilizando somente uma geometria primitiva do programa, descrevendo a técnica de modelar por Box Modeling e suas características. Ao final do livro, por meio de exercícios detalhados, ensina como criar uma cabeça humana em estilo mais realista, polígono por polígono (Poly Modeling). · Explore diversos recursos e técnicas disponíveis na modelagem tridimensional de personagens. · amplie seus conhecimentos técnicos deste poderoso software que é o Blender 3D · Utilize geometrias simples para criar malhas muito complexas · Aprenda a modelar de forma dinâmica e eficiente, subdividindo, duplicando, espelhando, cortando, separando em partes etc. · Desenvolva técnicas próprias com o uso de atalhos de teclado em conjunto com o mouse · Desvende alguns dos segredos da modelagem orgânica criando topologias convincentes · Construa modelos expressivos para diversas aplicações .
Procurando Modelando Personagens com o Blender 3D? Aqui você encontra tudo sobre este livro de J. Reinicke, publicado por Novatec em 1 de janeiro de 2008. Nesta página estão a descrição da obra, os detalhes da edição (272 páginas) e os formatos disponíveis para baixar: pdf, epub, txt, djvu. Se você gosta de Computação, Informática e Mídias Digitais, Programação, Design de Software, explore também outros títulos da mesma categoria no Encontrando os melhores livros. Veja ainda as outras obras de J. Reinicke em nosso catálogo.
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