A basic problem in computer vision is to understand the structure of a real world scene. This book covers relevant geometric principles and how to represent objects algebraically so they can be computed and applied. Recent major developments in the theory and practice of scene reconstruction are described in detail in a unified framework. Richard Hartley and Andrew Zisserman provide comprehensive background material and explain how to apply the methods and implement the algorithms. First Edition HB (2000): 0-521-62304-9
Procurando Multiple View Geom Comp Vision 2ed? Aqui você encontra tudo sobre este livro de Richard Hartley, publicado por Cambridge University Press (Print-On-Demand) em 25 de março de 2004. Nesta página estão a descrição da obra, os detalhes da edição (672 páginas) e os formatos disponíveis para baixar: pdf, epub, txt, djvu. Se você gosta de Livros Internacionais, Computação, Informática e Mídias Digitais, Design Gráfico, explore também outros títulos da mesma categoria no Encontrando os melhores livros. Veja ainda as outras obras de Richard Hartley em nosso catálogo.
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