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Three.js

Você já considerou como esses recursos visuais e jogos são mostrados em um navegador da web? Que tecnologia está no centro disso? É claro que utilizar apenas HTML e CSS não será suficiente. Three.js é um kit de ferramentas JavaScript gratuito para exibir imagens, objetos 3D e 2D em navegadores da web que permite renderizar gráficos e objetos 3D em uma tela no navegador da web usando sua GPU (unidade de processamento gráfico). Conquistando JavaScript: Three.js ajuda o leitor a dominar a estrutura Three.js para um desenvolvimento mais rápido e robusto. O livro é um guia detalhado que ajudará desenvolvedores e programadores a fazer mais com Three.js. Ele cobre brevemente o básico e depois passa para exercícios mais avançados e detalhados para ajudar os leitores a obter rapidamente o conhecimento necessário. Características principais: Examina conteúdo específico de JavaScript, com ênfase em bibliotecas gráficas. Discute o uso de Three.js para criação de gráficos animados. Fornece dicas e soluções de otimização de código. Este livro é uma referência valiosa para desenvolvedores de Three.js, bem como para aqueles envolvidos no desenvolvimento de jogos, aplicativos móveis, aplicativos progressivos e agora até mesmo aplicativos de desktop.

Procurando Three.js? Aqui você encontra tudo sobre este livro de Jideon F Marques, publicado por Clube de Autores em 18 de janeiro de 2024. Nesta página estão a descrição da obra, os detalhes da edição (364 páginas) e os formatos disponíveis para baixar: pdf, epub, txt, djvu. Se você gosta de Computação, Informática e Mídias Digitais, Base de Dados, Processamento de Dados, explore também outros títulos da mesma categoria no Encontrando os melhores livros. Veja ainda as outras obras de Jideon F Marques em nosso catálogo.

Número de páginas:364
Encadernação Three.js:Kindle
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