Este terceiro volume da coleção explora a fascinante publicidade de videogames no Brasil durante a segunda metade dos anos 1990. Uma época marcada pela criatividade e pelo domínio de gigantes como Nintendo, Sega e SNK, bem como pela atuação local da Tec Toy. A obra reúne páginas de anúncios icônicos, veiculados em revistas especializadas, revelando tendências, aspirações e promessas de uma geração que moldou o segmento da cultura pop. Uma leitura imperdível para fãs e pesquisadores da história dos videogames.
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