Construção de Jogos Educacionais Digitais e Objetos de Aprendizagem ler

Isbn 10: 8539908492

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Descrição do livro

Este livro apresenta conceitos de OAs (Objetos de Aprendizagem) e Jogos Educacionais Digitais, além de estimular o desenvolvimento, na prática, destes jogos, utilizando-se de algumas tecnologias que estão entre as mais empregadas atualmente, que são o Adobe Flash e o HTML 5 (HyperText Markup Language). Os exemplos desenvolvidos envolvem conceitos básicos de programação de computadores. Entretanto, algumas ferramentas podem ser empregadas por usuários que não possuem conhecimento de programação (t ais como os Snippets de código do Adobe Flash e a utilização da ferramenta Ardora). Sendo assim, este livro pode ser aplicado por usuários com conhecimento em nível intermediário de Informática.

Número de páginas :224
Isbn 10 :8539908492
Isbn 13 :9788539908493
Encadernação :Capa Comum
Edição Construção de Jogos Educacionais Digitais e Objetos de Aprendizagem:1ª
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