Este livro é a ferramenta de que os profissionais necessitam para enfrentar os desafios da criação de imagens gráficas tridimensionais de forma eficiente e rápida de modo a ter tempo para os ajustes finais. Escrito por dois dos mais importantes especialistas no mercado de imagens gráficas em 3D este é um livro guia completo dos recursos avançados de modelagem texturização e renderização de 3D Sutio Max. Ele oferece tutoriais com exemplos práticos dicas avançadas e truques profissionais levando os leitores dos conceitos básicos até as técnicas mais avançadas. Este livro ensina a: Desenvolver modelos arquitetônicos de projetos industriais e mecânicos de games 3D em tempo real modelos em movimento e com alto nível de detalhes e ainda modelos de personagens; usar o MAX como uma ferramenta de desenho e pintura bidimensional (2D). Renderizar câmeras efeitos de câmera iluminação efeitos de brilho e fulgor de lentes realces e efeitos focais.
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