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Desvendando O 3d Studio Max 3

Este livro é a ferramenta de que os profissionais necessitam para enfrentar os desafios da criação de imagens gráficas tridimensionais de forma eficiente e rápida de modo a ter tempo para os ajustes finais. Escrito por dois dos mais importantes especialistas no mercado de imagens gráficas em 3D este é um livro guia completo dos recursos avançados de modelagem texturização e renderização de 3D Sutio Max. Ele oferece tutoriais com exemplos práticos dicas avançadas e truques profissionais levando os leitores dos conceitos básicos até as técnicas mais avançadas. Este livro ensina a: Desenvolver modelos arquitetônicos de projetos industriais e mecânicos de games 3D em tempo real modelos em movimento e com alto nível de detalhes e ainda modelos de personagens; usar o MAX como uma ferramenta de desenho e pintura bidimensional (2D). Renderizar câmeras efeitos de câmera iluminação efeitos de brilho e fulgor de lentes realces e efeitos focais.

Procurando Desvendando O 3d Studio Max 3? Aqui você encontra tudo sobre este livro de Ted Boardman, publicado por Campus em 1 de janeiro de 2000. Nesta página estão a descrição da obra, os detalhes da edição (736 páginas) e os formatos disponíveis para baixar: pdf, epub, txt, djvu. Se você gosta de Computação, Informática e Mídias Digitais, Tecnologia do Negócio, explore também outros títulos da mesma categoria no Encontrando os melhores livros. Veja ainda as outras obras de Ted Boardman em nosso catálogo.

Número de páginas:736
Isbn 10:9788535205732
Isbn 13:9788535205732
Encadernação Desvendando O 3d Studio Max 3:Capa Comum
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