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Guía de Programación en un Apocalipsis Zombie (Spanish Edition)

Guía de Programación en un Apocalipsis Zombi

Aprende TypeScript mientras sobrevives al fin del mundo.

Cuando el mundo colapsa y los sistemas dejan de funcionar, solo una cosa puede salvarte: el conocimiento.

Esta guía transforma el aprendizaje de TypeScript en una experiencia inmersiva de supervivencia en un apocalipsis zombi. Cada capítulo combina narrativa, práctica y metáforas visuales para que aprendas a programar como quien prepara su mochila antes de huir de la ciudad.

A través de cuatro grandes bloques —Equipo Básico de Supervivencia, Arsenal Avanzado, Arquitectura de Supervivencia y El Primer Invierno en la Cárcel— aprenderás los fundamentos de la programación moderna, desde variables, funciones y arrays hasta la Programación Orientada a Objetos con clases, herencia e interfaces. Además, en esta segunda excepción verás las excepciones, el código asíncrono y los tests unitarios.

Entre cada lección encontrarás Consejos de Superviviente, Notas en la Cabaña, ejercicios prácticos y desafíos que pondrán a prueba tu ingenio.

Una obra ideal tanto para principiantes que desean aprender TypeScript de forma amena, como para programadores que buscan una lectura fresca, narrativa y técnica a la vez.

En esta segunda edición hemos mejorado todo esto:

  • Un nuevo bloque en el que se habla de errores y excepciones, asincronía y tareas simultáneas, y tests unitarios. Además con su correspondiente desafío.
  • Dos apéndices, el primero recoge los errores frecuentes de TypeScript explicados y el segundo explica cómo podrías usar la inteligencia artificial para aprender mientras programas.
  • Una nueva sección de bibliografía.
  • Ahora el glosario tiene sólo los términos importantes y hay un índice nuevo de palabras clave.
  • El capítulo 12 añade la explicación de tipos de interfaces, propiedades opcionales, uniones de literales, el operador spread, desestructuración de objetos y JSON.
  • El 11 incorpora los Set y los operadores ?. y ??.
  • El 14 recoge el uso de override, los getters y setters y los campos privados.
  • Además se ha revisado todo el código de ejemplo y se han optimizado los ejercicios.

NOTA: Esta es la segunda edición de Guía de Programación en un Apocalipsis Zombi de José Antonio Fuentes Santiago

Procurando Guía de Programación en un Apocalipsis Zombie (Spanish Edition)? Aqui você encontra tudo sobre este livro de José Antonio Fuentes Santiago em 18 de setembro de 2026. Nesta página estão a descrição da obra, os detalhes da edição (370 páginas) e os formatos disponíveis para baixar: pdf, epub, txt, djvu. Se você gosta de Livros Internacionais, Computação, Informática e Mídias Digitais, Programação, Algoritmos, explore também outros títulos da mesma categoria no Encontrando os melhores livros. Veja ainda as outras obras de José Antonio Fuentes Santiago em nosso catálogo.

Número de páginas:370
Isbn 13:9798175378147
Encadernação Guía de Programación en un Apocalipsis Zombie (Spanish Edition):Capa Comum
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