Este livro apresenta conceitos que são a base para os computadores atuais, destacando os tópicos de interface de hardware e software. Com foco na mudança revolucionária de computação sequencial para paralela, Organização e Projeto de Computadores a borda o surgimento e a importância da GPU moderna, descrevendo em detalhes o multicore microprocessador, altamente otimizado para vários segmentos da computação visual. Além do enfoque em paralelismo, esta tradução da 4ª edição revista e atualizada oferece conteúdos em Flash de memória e máquinas virtuais, bem como um conjunto completo de exercícios sugeridos por professores e alunos. Os temas abordados e os exercícios presentes no final da cada capítulo tornam este livro adequado tanto para aqueles com pouca experiência na área, mas que precisam entender a organização básica do computador, quanto para aqueles que já possuem uma base em linguagem assembly e projeto lógico e desejam aprender a projetar um computador ou entender como e porquê um sistema funciona de determinada forma.
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